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      日本立法防青少年网瘾

      本报驻日本特约记者 徐富旺

      青少年过度使用网络已成为全球关注的焦点,这一问题也令邻国日本头痛不已。

      2015年起,神户县每年都会对青少年网络成瘾问题进行调查。2019年的调查结果显示,有“网络依赖症”倾向的中小学生比例比上一年增加了0.9%;其中64.3%的中小学生表示“和网友在网上进行过交流,没见过面”,16.5%的学生表示“见过网友”;高中生网络依赖倾向为14.7%,增幅达2.6%,为5年间最大数值;约30%患有“网络依赖症”的学生每天上网时长达4小时。与没有“网络依赖症”的孩子相比,他们的日常生活受到了较大影响,比如睡觉时间延迟、成绩下降、经常焦躁不安等。神户县呼吁家长,要告诉孩子们网络的危险性,并且要彻底落实对孩子浏览内容的过滤。由于孩子心智尚不成熟,且网络环境复杂,很可能误入歧途,或发生危险。

      日本其他地区也在为防止青少年网络成瘾进行了很多尝试。日本教育部发言人关根昭文在接受英国《每日电讯报》采访时说,根据初步统计,日本有51.8万余名中学生沉迷网络,而且人数还在持续增加。日本教育部计划,专门设计方案帮助青少年远离电脑、手机及掌上游戏机,多与他人直接沟通互动。日本教育部还提议成立网络戒瘾所,为孩子们提供多种体育运动、团体游戏,还将配备心理医生,给予临床心理咨询诊疗,以便协助上网成瘾的青少年尽快回到真实世界。

      2020年3月,香川县议会制定《网络·游戏成瘾对策条例》,规定县内的学校与家长有义务让未满18周岁的青少年儿童做到以下几点:平时每天最多玩60分钟游戏,假日最多90分钟;如果要玩电子游戏或智能手机,中小学生最晚只能玩到晚上9点,高中生只能玩到晚上10点。如果家长或校方没有达到上述目标,尚无相关处罚措施。该条例在公布草案时就引发了不小的争议。一位名为“涉”的17岁学生代表高中生群体,向香川县议会递交了一份595人联名的反对书。反对理由有两点:一是孩子们玩手机的时间应由家长决定,政府无权干涉;二是条例片面强调电子游戏的消极影响,却忽略了其他重要的社会因素。但县议会最终还是通过了条例。▲

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